2013-11-28

bokkob: (owlCard)
Для западного стиля работы характерно наличие у человека некоей специализации. Норвегия в этом плане исключением не стала - более того, поддержала и усугубила общий тренд.

Рабочий процесс напоминает мне все эти старые европейские сказки, в которых герою на протяжении первой части подозрительные старухи напаривают какого-то воробья на палочке, мутную жабу, сколопендру со свистком и прочий невнятный стафф скарб, который даже на вторсырье сдать нельзя. Причем платит он за них обычно золотом, коровами - платит в СКВ, короче. Но потом, когда за героем гонится ведьма-великан, а на пути к отступлению лежат какие-то невероятные преграды - для каждого урода в коллекции героя находится применение. Жабой кормят ездовых аистов, свистом сколопендры будят какую-нибудь стражу, и даже палочка идет в дело.

В ИТ-индустрии Норвегии, подозрительные старухи-ректурерши продают работодателю каких-то блаженных мальчиков и девочек, которые не умеют ничего, кроме как нажать две кнопки. Но уж эти две кнопки они жмут виртуозно, тут не поспоришь.

Для классово близких: как мы ставим MS SQL на кластер из двух нод.

классово далеким читать будет скучно )
◾ Tags:
bokkob: (owlCard)
Вчера ночью, вероломно, без объявления войны, лесные(или горные?) мыши пробрались ко мне под раковину.

Под покровом темноты, они

  1. Раздерибанили мусорную корзину класса "Био", лишив коммуну Осло стакана топлива для автобусов.

  2. Написали на стене "André skal vek" и "Norge for mus".

  3. Насрали примерно 64 раза, причем как минимум 20 раз - с особым цинизмом.

Я немедленно написал заявление комиссару Котани.
Он был немного занят,
DSC00255
но пообещал разобраться с проблемой в кратчайшие сроки.

Сегодня дверца под раковину открыта, мусорная корзина убрана в коридор, на месте событий дежурит спецназ. Ждите новостей
◾ Tags:
bokkob: (owlCard)
Небольшой урок норвежского.

Когда я, полтора года назад, подошел к Бьорну, который курил сигару на видовой площадке, и сообщил, что на меня из мусорного ведра выпрыгнула мышь - то он посинел, выпустил излишек дыма из ушей, и попросил меня повторить свою новость на английском.

Выяснилось, что в норвежском языке слово "мышь" может означать разные вещи. В том числе, это slanguttrykk for vulva, причем распространенный - как минимум в тех местах, откуда родом Бьорн. Бьорн, конечно, сориентировался по контексту - но учитывая мое внеземное вненорвежское происхождение решил уточнить - а чем черт не шутит, вдруг на меня из мусорника, агрессивно расставив лапки на манер лицехвата из х\ф "Чужой", выскочила она самая.

Отака, дiтки, казочка
◾ Tags:
bokkob: (owlCard)
Originally posted by [livejournal.com profile] arianrodd at 2-D художник(манга/аниме) для визуальной новеллы

Решила разместить небольшое объявление. Сразу говорю, мопед мой.

Возможно, кто-то из френдов может помочь хотя бы дельным советом, поделиться опытом, или поинтересоваться у своих знакомых.

Итак, собственно, приступим к делу.

Я ищу 2-D художника рисующего мангу/аниме(в стиле манги/аниме/визуальных новелл). Собственно, у меня есть личный проект создания визуальной новеллы под мобильные девайсы. Сценарий, кодинг и прочее надеюсь осилить теми ресурсами, что есть на данный момент.
Поэтому, желающий поработать со мной, должен:

- иметь реальный интерес к указанным  стилях. Я вполне допускаю, что вы отличный художник и сможете нарисовать, что угодно и в любом стиле, но это не мой выбор. Без обид)

- иметь портфолио из пары-тройки работ в цвете, остальное вполне можно догнать скетчами. Меня в первую очередь интересует визуализация персонажей

- я не слишком критична к канонам исполнения, но мне важен общий стиль и атмосферность

- желание довести начатое дело до конца
- может назвать конретные сроки исполнения и желаемую сумму оплаты его трудов (за все проект в целом, или поэтапно)

- учитывайте, что я особь женского пола, поэтому могут быть перегибы на местах (один из персонажей бисененистый зомби-няшка). В остальном мир новеллы достаточно мрачный, но без особой визуальной жестокости. Рейтинг 16+, хотя судя по тому, что сейчас производится с этим рейтингом, поцелуй героя в лоб героини рассматривается , как Sex, а слегка разложившиеся и  просто мимопроходящие зомби-няшки , как Violence/Fear.

Труд художника естественно будет оплачиваться  в меру моих скромных возможностей и ваших способностей. Надеюсь вы понимаете, что это все обсуждаемо. На особо гениальных творцов я не претендую, но рисовать вы должны уж точно лучше меня;)

В целом мне от вас будет необходимо:

- визуализация трех основных персонажей/спрайтов(максимум внимания к ним, подробности можно уточнить)

- визуализация 5 дополнительных спрайтов(минимум деталей/проработки, главное, чтобы не выбивались из общего стиля)

- бэки для 7-8 локаций(2048×1536 px 264 PPI)

- арты в количестве 15 шт(2048×1536 px 264 PPI).

Сроки обсуждаемы, торопить никого не буду, но и год дожидаться вдохновения тоже.
Собственно, если у кого-то после прочтения проснулся интерес, или появились вопросы(желательно, конечно, и то и другое), пишите письма на
nekomimi@me.com.

Мир после глобальной катастрофы. В прошлом перенаселение, нехватка ресурсов, энергетический коллапс, болезни и прочая антисанитария. 12 лет назад появилась первая загадочная зона, при контакте с которой люди погибали. Из-за странного фиолетового свечения и того, что считалось, что первые попавшие во влияние зоны впали в глубокую кому, зоны называют "фиалковым/ фиолетовым сном". Их тела оставались внутри/на границе зоны, без признаков жизни, со временем разлагались, как и положено органической материи. Со временем зон становилось все больше, на данный момент поглощена 1/3 земного шара  и больше половины всего населения. В  определенное время, для всех локаций одновременно с учетом временного сдвига, иногда совпадающее, иногда нет со следующим разом, зона активизируются и начинают расти скачкообразно. Также из них возвращаются те, чьи тела контактировали с зонами физически. Тела мертвых в пределах 10-20 метров от зоны( которые никто не убирает), разложившиеся, или не очень, начинают передвигаться и даже иногда издавать членораздельные звуки. Возвращающиеся сохраняют сознание и ищут своих родных/ близких/ друзей,  чтобы забрать с собой в зону. Уничтожение вне зоны тела ведет к тому, что восставшие больше никогда не возвращаются в другом теле, несмотря на обилие трупов рядом с зонами. Иногда, их поведение отличается от указанного, но выжившие стараются избегать всеми возможными средствами контактов с зонами и восставшими.

Часть человечества(врачи, аптекари, банкиры:)) в развитых странах держат относительную власть и остатки ресурсов в своих руках. Живут в относительно изолированных зонах, под крылом корпорации , которая проводит эксперименты над созданием альтернативных источников энергии плюс генетические эксперименты(использование биоэнергии человека). Остальные живут, как и жили до этого, с той разницей, что кроме голода/холода/болезней к ним приходят их сородычи из зоны. Периодически собираются штурмовые отряды недовольных на резервации корпорации, но до сих пор встречают там достойный отпор.


◾ Tags: